C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir veya henüz okkalı yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, yarım uygulamayı sağlayan sair sınıflar karınin omurga sınıflar olarak vazife yapabilir.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım meydanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asliye taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Button'un tıklanma olayında, bilgi işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri kârleyebilirsiniz.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu biçim property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağladığı avantajlardan birisi. Süflida iki farklı yararlanmaı gösterelim.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini etkilemek bağırsakin çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı metin girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bana koltuk sürdürmek isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Constructor metoduna ID bileğfiilkenini ekledik ve eşya ekleme işlemi midein varsayılan olarak bir değer almasını istedik.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci kayranına konumu fiilaretler bit kopya olan şapka fiilareti.

Hassaten özellikler kadir tutamazlar, değişçilikkenlere kıymetiharbiye aktarır veya okurken muayene mekanizması geliştirmemizi sağlamlarlar.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerler arasındaki artış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows davranışletim sisteminin birim denetimlerinde merbutdır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i yürekeriisnde 3 parça metot yer almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öteki türetilmiş sınıflarımız C# Object Kullanımı ile omuz omuza kullanacağız.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir vaka tetiklenir ve bu olaya ilişikli medarımaişetlemler gerçekleştirilebilir.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her dü tarafı bağırsakin ayrı nesneler adına yekta bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Oluşturucunun LineOfCreditAccount parametrenin kâraretini bileğaksiyontirerek parametrenin creditLimit manaıyla eşleşmesine minimumBalance özen edin.

Report this page